这些年我做过的项目

安卓Canvas渲染引擎——hEngine

教程收集

欢迎访问hanyeah的blog

04
2020
09

颜色混合模式

Shader 中的颜色混合模式(Blend Mode)

03
2020
09

循环双链表在电路计算中的应用

问题描述

在电路分析中,通常以图论为数学工具,进行建模,求解。我们只研究二端元件,可以将电路中的每一个元件用一条边来表示,元件的端点用顶点来表示。

元件的端点和端点是可以连接在一起的,比如导线的端点连接器材的接线柱,当两个端点连接在一起时,我们怎么来存储端点之间的关系,如何执行连接和断开操作。

03
2020
09

双指缩放的计算

问题描述

在支持触屏的设备中,我们经常会用到双指缩放的功能。这里我们不讨论双指缩放的触发逻辑,我们假设双指缩放已经发生了,而且我们知道上一次两个触摸点的坐标(p0, p1),以及当前两个触摸点的坐标(p0',p1'),我们讨论一下缩放的相关参数应该怎么计算。

03
2020
09

道格拉斯普克(Douglas-Peuker)算法在画导线中的应用

问题来源

电学实验中要用到导线,导线的创建有两种方式,一种是通过器材库创建,还有一种是直接用鼠标画线来创建。

鼠标绘制出来的线,点太密了,会有一些问题,比如显示效果不好、影响渲染效率、不方便二次编辑。

因此,我们需要将鼠标绘制的点进行处理,在保证路径接近的情况下,尽量减少点的个数。类似于flash中的铅笔工具。

18
2020
08

Typescript元祖定义成接口

Typescript中有一种结构类型叫“元组”,数组中的对象类型必须是相同的,元组中的数据类型可以自己定义。

05
2020
08

道格拉斯普克(Douglas-Peuker)算法

用鼠标画线,得到的点会很多,怎么样可以进行优化,去掉一些点,就像flash中的铅笔工具那样。

17
2020
07

可编程的小车

前两天跟同事聊天,同事提到了少儿编程,机器人编程(控制小车沿着轨道走)。

15
2020
07

解一元二次方程

(A+x)*(B+x) = w,已知A、B、w,求x。

09
2020
07

pixijs自定义光标

鼠标位于不同的元件上,要有不同的样式。

02
2020
07

单指拖动、双指缩放

单指拖动、双指缩放