这些年我做过的项目

安卓Canvas渲染引擎——hEngine

教程收集

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19
2020
01

显示fps

做canvas相关的东西,测试性能肯定要看fps,电脑端用浏览器就可以,移动端就不方便了。

也不需要特别复杂的功能,能显示fps就可以,自己封装了一个简单的fps显示功能模块。

13
2019
12

LZW算法

使用LZW算法对字符串进行压缩。

13
2019
12

toFixed银行家舍入

一直以为toFixed方法是直接舍去后边的,原来不是。然而也不是四舍五入。原来用的是银行家舍入规则。

11
2019
12

沿任意轨迹拖动

工作中遇到几个组件开发的功能:1、沿一条纵向的线段拖动,2、沿一条横向的线段拖动,3、沿圆形的轨迹拖动。

14
2019
11

小数转分数

如何将一个小数转为分数形式。

14
2019
11

化学方程式自动配平

对于化学方程式配平,人们总结了好多方法,但是万变不离其宗,依据永远都是“质量守恒定律”。

06
2019
08

JavaScript内存管理和优化-Minor GC、Major GC

JavaScript内存管理和优化


30
2019
07

js保留有效数字

原文:https://blog.csdn.net/qq_35134066/article/details/86673458

JavaScript中数字保留有效数字位数的方法有三种:toFixed,toExponential,toPrecision,这三种方法都会把数字转成字符串。

11
2019
07

Alpha 混合:两个半透明色的叠加

原文链接:https://blog.csdn.net/richardbao2000/article/details/2682018

25
2019
04

谷歌图书下载

自己写了个谷歌浏览器插件,用来下载谷歌图书。