这些年我做过的项目

安卓Canvas渲染引擎——hEngine

教程收集

欢迎访问hanyeah的blog

25
2020
06

连续双向队列

队列经常用,先进先出。一头进,另一头出。

双向队列,就是一头进,另一头出;另一头进,一头出。

25
2020
06

溶液颜色随浓度的变化

我们现在有这样一个问题,一杯溶液,给定浓度,求颜色。

12
2020
06

牛顿三大定律

今天坐地铁的时候,突然想到了牛顿三大定律,记录一下。

09
2020
06

NB物理中导线的拖拽模型

NB物理中画出来的导线,拖拽的时候,导线的变换效果很不错。

08
2020
06

场景的平移和缩放

工作中经常要做工作区(场景)的漫游(平移)和缩放功能。

19
2020
01

显示fps

做canvas相关的东西,测试性能肯定要看fps,电脑端用浏览器就可以,移动端就不方便了。

也不需要特别复杂的功能,能显示fps就可以,自己封装了一个简单的fps显示功能模块。

13
2019
12

LZW算法

使用LZW算法对字符串进行压缩。

13
2019
12

toFixed银行家舍入

一直以为toFixed方法是直接舍去后边的,原来不是。然而也不是四舍五入。原来用的是银行家舍入规则。

11
2019
12

沿任意轨迹拖动

工作中遇到几个组件开发的功能:1、沿一条纵向的线段拖动,2、沿一条横向的线段拖动,3、沿圆形的轨迹拖动。

14
2019
11

小数转分数

如何将一个小数转为分数形式。