12
2015
01

(四)变量类型

基元数据类型

uint    非负整数

int    整数

Number    小数(浮点数)

Boolean    布尔值(只有两个值 true或false)

String    字符串

复杂数据类型

Array    数组

Object    对象


10
2015
01

为什么学js

本来学as觉得as用起来很方便,不用搭建开发环境,安装一个flash pro软件就可以开始开发了。后来接触了js,发现js用起来更简单,来个记事本就写了,来个浏览器就调试了。

当然实际上也不是直接用记事本写代码,安装一个文本编辑器也不大,就几M,相对于现在的开发工具实在是太小了。

js和as特别像,后来才知道,因为实现的是同一个标准。但是也不完全一样,js是弱类型的,不用声明变量类型,甚至不用显式的声明变量,一开始还真有点不习惯。

用惯了flashdevelop慢慢的好多单词都不会写了,js的开发工具没有那么好的代码提示(也许是我不知道),而且没有向as那么好的帮助文档,学习和查询都是去w3school和百度。

10
2015
01

(三)定义变量

上过初中都知道代数。变量其实就类似于代数,用一个字母来代替一个数;

如:a=1;

延伸一下,可以用一个字符串来代替一个数,或者一个字符串,或者其他等等。

如 aa=2;

bb="a";

as3.0里边定义变量是这样的:var a:int=1;

var是变量variable,用来声明一个变量;

int是integer的缩写,表示整数;

var a:int=1;这句的意思就是:变量 a 属于 整数=1;

10
2015
01

(二)helloworld

新建一个fla文件,打开,选中第一帧,按f9,在弹出的动作面板中输入trace("hello world");然后ctrl+shift+enter调试一下。

09
2015
01

(一)从stop开始

stop();让动画播放一次。

09
2015
01

(〇)说在前面

如无特殊说明,所有程序内容都是基于as3的。fla文件用flash cs6创建。

11
2014
12

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