15
2021
01

typescript方法的重载

方法的重载

定义:是指一个类中方法名称相同,但参数的个数,类型或顺序不同与返回值无关!

30
2020
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防抖与节流

项目中保存调用太频繁,同事做了一个节流,发现做的不是想要的效果,会丢失最后一次要保存的数据。搜索发现网上的节流函数也是一样的。今天好好学习一下什么是节流。

24
2020
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typescript编译参数-忽略类型检查

使用typescript开发时,会用到第三方的.d.ts文件,编译的时候会报错,又不想改第三方的文件(量太大),怎么办。

21
2020
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从flash中导出资源供pixijs使用

pixijs很强大,但是没有一款好用的界面编辑器。

纯代码进行布局还是效率太低,修改起来也麻烦。

18
2020
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webpack打包shader

使用typescript开发,使用webpack打包,项目中要用到shader。如何把shader代码放到独立的文件中,打包时打包进去。

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2020
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使用PIXI播放Yuv422视频

公司实现了自己的视频播放器,自己解码,生成Yuv422数据,然后用WebGL显示。

现在我们想要在pixi中渲染Yuv视频数据。

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2020
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pixi自定义shader-BatchPluginFactory

我们想在使用pixi的时候,使用自己写的shader。

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2020
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GL_ALPHA/GL_LUMINANCE/GL_INTENSITY之差别

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2020
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babylonjs屏幕坐标世界坐标转换

屏幕坐标世界坐标转换,参考:https://www.babylonjs-playground.com/#1EJNKR#83

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2020
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babylonjs显示坐标轴

参考:https://doc.babylonjs.com/snippets/world_axes

https://www.babylonjs-playground.com/#2EYZPE