这些年我做过的项目

安卓Canvas渲染引擎——hEngine

教程收集

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10
2015
01

(三)定义变量

上过初中都知道代数。变量其实就类似于代数,用一个字母来代替一个数;

如:a=1;

延伸一下,可以用一个字符串来代替一个数,或者一个字符串,或者其他等等。

如 aa=2;

bb="a";

as3.0里边定义变量是这样的:var a:int=1;

var是变量variable,用来声明一个变量;

int是integer的缩写,表示整数;

var a:int=1;这句的意思就是:变量 a 属于 整数=1;

10
2015
01

(二)helloworld

新建一个fla文件,打开,选中第一帧,按f9,在弹出的动作面板中输入trace("hello world");然后ctrl+shift+enter调试一下。

09
2015
01

(一)从stop开始

stop();让动画播放一次。

09
2015
01

(〇)说在前面

如无特殊说明,所有程序内容都是基于as3的。fla文件用flash cs6创建。