之前的入门系列已经介绍过createjs的基础知识。
接下来,我们就来用createjs制做游戏。
as3调用基于soap的webservice。
在小球上面按下鼠标拖动小球,快速移动过程中松开鼠标,可以将小球抛出。
游戏中,经常会遇到发射炮弹的问题,通常是知道大炮的位置,知道目标位置,求炮弹运动轨迹。
flash中元件的注册点(锚点)是不能动态改变的,但是我们可以通过AS实现类似的效果。
平时我们选中一个文件或图表时,通常是使用左键单击,鼠标按下拖动会出现一个矩形框,矩形框内的元素都会被选中。下面我们就来模仿一下使用矩形框来选中多个。
路。先画一圈线,然后添加滤镜。
画国际象棋棋盘,无非是画8*8=64个黑白相间的方格,最近看wonderfl上的代码,发现可以用一个8*8的bitmapData来画。
反编译了一下游戏《屋顶狂奔》,然后改成了安卓版。