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2016
08

无限放大音量的视频播放器

从网上下载了视频,发现声音太小,又没有耳机、音箱,用的播放器也不支持声音放大到>100%,干脆自己做了一个播放器。

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2016
08

TypeScript入门资源

获取TypeScript编译器可以去“TypeScript中文网

TypeScript的编译参数:http://zhaoluming.cn/typescript-1/

                                    https://github.com/vilic/typescript-guide/blob/master/wiki/compiler-options.md

TypeScript中文手册:https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/Basic%20Types.html

tsconfig.json的参数:http://json.schemastore.org/tsconfig

06
2016
08

pixijs入门-ticker

之前用MovieClip做动画的时候,发现stage的刷新频率(自己用setTimeout实现)和MovieClip的刷新频率不同步。

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2016
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关于egret

点击链接就够了:http://www.egret.com/

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2016
08

pixi和egret效率对比2

之前对比了createjs/egret/pixijs的效率:http://hanyeah.com/blog/post/pixi%E5%92%8Ccreatejs%E6%95%88%E7%8E%87%E5%AF%B9%E6%AF%94.html

但是是在静态的情况下对比的,如果让元件动起来,结果就又不一样了。

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2016
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pixijs入门-继承

了解了事件,动画,再来学习一下继承。

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2016
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pixijs入门-动画

上一节了解了一下事件,这次来了解一下动画,不是改变坐标形成的动画,而是序列帧组成的动画。

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2016
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pixijs入门-事件

pixi.js的显示对象都可以响应鼠标事件,官方的api不好,学习起来着实费劲。

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2016
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安卓webview中调试js脚本

安卓项目中,用webview加载html,与js进行交互,实现起来没有问题,但是调试起来很麻烦。

02
2016
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pixijs入门

pixi.js is a 2D webGL renderer with canvas fallback.

pixi.js是一个基于webgl的2d渲染引擎。with canvas fallback应该是“支持回退到canvas”,即在不支持webgl的设备上会自动使用canvas的2dapi来渲染。