13
2016
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迷宫地图生成

迷宫地图生成,递归分割方法,深度优先算分。

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2015
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在flex4中使用asdoc生成api文档(转)

转自:http://www.cnblogs.com/finalfantast/archive/2013/04/19/3030353.html

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2015
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as3解析加载svg

as3动态加载解析svg文件,并显示。找到两个类库,记录在此。

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2015
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Android动画原理分析(转)

原文链接:http://www.w2bc.com/Article/10394

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2015
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安卓Camera实现3d效果

安卓应用中实现3d效果一般都是用Camera,确切的说应该是android.graphics.Camera,因为还有一个Camera类是用来操作摄像头的。

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2015
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as3—系统字体列表

as3中FONT类可以获取系统已安装的字体,这样一来,我们就可以让用户自行选择字体。

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2015
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as3—文字竖直排版

本实例是官方API中的实例。可以行查阅TextBlock及相关类。

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2015
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3d照片墙

从Flash Player 10, AIR 1.5开始,flash中的显示对象就已经支持3d属性了。虽然是使用cpu运算,但是做一些简单而华丽的效果(比如3d照片墙),还是很好用的。

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2015
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(十)hEngine—时钟

用hEngine做了一个时钟。

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2015
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(九)hEngine—画波形图

可以用hEngine来画图标,波形等矢量图形。使用引擎,可以让开发者专注于逻辑的实现,而不是纠结于Canvas如何渲染。