21
2015
05

spark自定义皮肤-位图九宫格

参考:http://www.riaway.com/flex/84.html

spark中的自定义皮肤。和mx中用css样式设置皮肤有很大的不同。spark中,给组件设置skinClass之后,原来的皮肤外观就不起作用了,只能显示skinClass定义的组件外观(只是外观不起作用,代码逻辑还起作用),我理解为:代码继承了父类,而外观不能继承。我最初想的自定义外观,是在原来基础上修改,而spark中能做的,是完全重写。

13
2015
05

flex自定义皮肤(spark)

flex有很多组件,开发起来比较方便,但是很多时候我们会希望自己设计组件的外观。

flex的组件库有mx和spark,具体区别可以百度,作者最终选择用spark。

如何自定义皮肤,先从按钮开始。参考:http://www.cnblogs.com/spoony/archive/2010/11/01/flex4-skinning-part01-simple-button-skin.html。直接复制代码,确实可以。

顺便看一下这个,讲的比上边那个详细一点。http://www.cnblogs.com/dynasty/archive/2012/02/25/2367469.html

最后看看这篇。http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex4_skinning.html

作者总结:我们可以通过指定skinClass来自定义组件的皮肤,skinClass指向一个mxml文件,该文件时用来描述自定义皮肤的,具体可以参考上面的文章。

问题:

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