05
2023
05

器材拖动旋转2

鼠标按下,获取器材内部鼠标按下的位置(不动点)。

鼠标移动,旋转器材,使得旋转之后,不动点仍然在鼠标下方。 

实现方式:记住上一次的旋转角度,计算出旋转了多少度(可以用全局坐标系),然后加上去。

05
2023
05

器材拖动旋转

11
2019
12

沿任意轨迹拖动

工作中遇到几个组件开发的功能:1、沿一条纵向的线段拖动,2、沿一条横向的线段拖动,3、沿圆形的轨迹拖动。

21
2016
04

按下拖动双击编辑

在使用Tree或List组件时,如果想要添加可以编辑功能,设置editable为true即可,但是如果设置了可以拖动,就会有问题,由于编辑默认是单击编辑,所以拖动释放的时候,就会触发编辑功能。为了避免这种情况,我们可以设置为双击编辑。

21
2016
04

tree组件拖动改变节点顺序

使用flex中的tree组件,想要添加“更改节点顺序”的功能,最先想到的就是直接拖动。上网搜索+查API+试验,终于实现了。

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