25
2016
08

使用Typescript开发基于createjs的项目

稍微大一点的项目,使用TypeScript开发比用纯js开发方便多了,维护起来更是方便。

18
2016
08

createjs中文API

createjs有中文API文档了,可以去看看。http://www.createjs.cc/easeljs/docs/modules/EaselJS.html

来源于Createjs中文网

看了看挺失望的,完全是机器翻译的。

02
2016
08

pixi和createjs效率对比

一直使用createjs,因为熟悉as的缘故,在pc上,使用createjs效率没问题,开发速度也快,还可以结合animatecc。但是一旦放到移动端,效率就不可忍了,稍微复杂一点,场景大一点,效率骤减,十几帧,甚至有的平板帧频是个位数,而且和平板的价格没有必然的联系。移动端,不用GPU,纯CPU渲染目前来说是不行的。

12
2016
07

createjs中stage.mouseX的bug

发本来想要屏蔽右键菜单,无意间发现createjs的一个BUG。

移动端,点击右键之后,stage.mouseX和stage.mouseY会一直是1。如果使用了stage.mouseX和stage.mouseY就会出错。pc端没有这个bug。

12
2016
07

createjs启用touch事件

之前一直是在pc上开发测试,放到安卓平板上,发现拖动不好使,根据之前的经验,移动端还是得用touch事件。

14
2016
06

createjs指定文本最大高度

createjs中,可以指定Text的宽度,高度会随着内容的增加自动增加。

有时候,我们希望文本只显示在某个矩形框内,超出的部分不显示,也就是overflow-y:hidden的效果。

03
2016
02

如何使用Createjs来编写HTML5游戏(转)

如何使用Createjs来编写HTML5游戏,总共8篇,写的不错。地址:http://blog.csdn.net/lanix516/article/category/5706235

25
2015
11

createjs中Text中文不换行的问题(2)

之前就提到过createjs中Text中文不换行的问题,之前的解决方法是在中文之间加空格。由于项目中要用到,加空格的方法不合适,所以自己改了一下源码。

18
2015
11

(十二)createjs游戏-围住神经猫

上一篇搭建好了一个游戏框架。接下来就要用框架做一些游戏了。

2014年,《围住神经猫》火了一把,html5游戏,egret也跟着火了。

其实这个游戏很早就有了,原作者是日本人。最初的版本(我见过的最早的)是用as2写的。通过破解swf文件,得到了一个网址:http://www.gamedesign.jp/这个可能是原作者的网站。(如有错误,欢迎指正)

18
2015
11

(十一)createjs游戏-游戏框架

之前的入门系列已经介绍过createjs的基础知识。

接下来,我们就来用createjs制做游戏。