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2016
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pixijs入门-移动端click

pixi.js在移动端用touch事件,pc端用mouse事件,引擎内没有做转换。开发和测试会有很多不方便。

移动端,只实现了touchstart、touchmove、touchend,大多数情况下是不够用的,还需要自己来扩展。

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2016
08

TypeScript入门-03-使用js库

做一个项目,不大可能从头到尾都是自己手写的代码,总会用到一些开源库,使用js开发,直接用不会存在问题,使用TypeScript开发就有问题了。

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2016
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TypeScript入门-02

上一篇已成功编译了一个ts文件。实际项目中肯定不会只有一个文件,多个ts文件怎么编译呢?

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2016
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TypeScript入门-01

打算学习一下TypeScript,看过一些介绍和入门手册之后,得自己动手试试了。

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2016
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TypeScript入门资源

获取TypeScript编译器可以去“TypeScript中文网

TypeScript的编译参数:http://zhaoluming.cn/typescript-1/

                                    https://github.com/vilic/typescript-guide/blob/master/wiki/compiler-options.md

TypeScript中文手册:https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/Basic%20Types.html

tsconfig.json的参数:http://json.schemastore.org/tsconfig

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2016
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pixijs入门-继承

了解了事件,动画,再来学习一下继承。

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2016
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pixijs入门-动画

上一节了解了一下事件,这次来了解一下动画,不是改变坐标形成的动画,而是序列帧组成的动画。

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2016
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pixijs入门-事件

pixi.js的显示对象都可以响应鼠标事件,官方的api不好,学习起来着实费劲。

02
2016
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pixijs入门

pixi.js is a 2D webGL renderer with canvas fallback.

pixi.js是一个基于webgl的2d渲染引擎。with canvas fallback应该是“支持回退到canvas”,即在不支持webgl的设备上会自动使用canvas的2dapi来渲染。

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