点击链接就够了:http://www.egret.com/。
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pixi和egret效率对比2
之前对比了createjs/egret/pixijs的效率:http://hanyeah.com/blog/post/pixi%E5%92%8Ccreatejs%E6%95%88%E7%8E%87%E5%AF%B9%E6%AF%94.html。
但是是在静态的情况下对比的,如果让元件动起来,结果就又不一样了。
发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0 | 浏览:
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安卓webview中调试js脚本
安卓项目中,用webview加载html,与js进行交互,实现起来没有问题,但是调试起来很麻烦。
发布:hanyeah | 分类:Android | 评论:0 | 浏览:
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pixijs入门
pixi.js is a 2D webGL renderer with canvas fallback.
pixi.js是一个基于webgl的2d渲染引擎。with canvas fallback应该是“支持回退到canvas”,即在不支持webgl的设备上会自动使用canvas的2dapi来渲染。
发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0 | 浏览:
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pixi和createjs效率对比
一直使用createjs,因为熟悉as的缘故,在pc上,使用createjs效率没问题,开发速度也快,还可以结合animatecc。但是一旦放到移动端,效率就不可忍了,稍微复杂一点,场景大一点,效率骤减,十几帧,甚至有的平板帧频是个位数,而且和平板的价格没有必然的联系。移动端,不用GPU,纯CPU渲染目前来说是不行的。
发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0 | 浏览:
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as3带提示的输入框
用as3实现了一个带提示的输入框,就是不输入内容的时候显示提示输入的内容,点击进去之后提示内容清空,可以正常输入。
发布:hanyeah | 分类:as3.0笔记 | 评论:0 | 浏览: