23
2016
09

Android之查看外部依赖jar的源码(转)

转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/37989981

安卓里边,按住ctrl点击一个jar中的类时,会显示source not found,显示出来的内容可读性很差,还不能自动跳转到点击的方法,还不能ctrl+f搜索。这点不如as3,比如在flashdevelop里边,虽然无法直接查看swc中的源码,但是会可以显示接口(类似于c里边的.h文件),而且就是一个文本文件,可以定位到方法,可以搜索。

20
2016
09

Fragment、Tab

 Android Fragment 真正的完全解析(上):http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961

Android Fragment 真正的完全解析(下):http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017

Android项目Tab类型主界面大总结 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24740977

20
2016
09

去掉标题栏、全屏

去掉标题栏:http://blog.csdn.net/liuzhidong123/article/details/7818531

http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3682477.html

全屏:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f3cecc50101gw7j.html

18
2016
09

安卓Intent详解

http://www.cnblogs.com/engine1984/p/4146621.html

02
2016
08

安卓webview中调试js脚本

安卓项目中,用webview加载html,与js进行交互,实现起来没有问题,但是调试起来很麻烦。

12
2016
07

js调用android的版本兼容问题(转)

转自:http://blog.csdn.net/roserose0002/article/details/17414759

11
2016
05

使用libgdx开发Android游戏(转)

使用libgdx开发Android游戏(1):一天内创建工作原型

使用libgdx开发Android游戏(2)——动画

Getting Started in Android Game Development with libgdx – Tutorial Part 3 – Jumping, Gravity and improved movement

Getting Started in Android Game Development with libgdx – Tutorial Part 4 – Collision Detection

24
2015
12

Android动画原理分析(转)

原文链接:http://www.w2bc.com/Article/10394

23
2015
12

安卓Camera实现3d效果

安卓应用中实现3d效果一般都是用Camera,确切的说应该是android.graphics.Camera,因为还有一个Camera类是用来操作摄像头的。

21
2015
12

(十)hEngine—时钟

用hEngine做了一个时钟。