12
2015
05

4-4龙图

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

画图方法:L-系统。L系统开始是作为描述植物的形态与生长的一种方法,继而发展成计算机图形学中一种模拟大自然景物的有效方法,当然也是一种重要的分形生成方法。

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2015
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4-3五角星

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

画图方法:L-系统。L系统开始是作为描述植物的形态与生长的一种方法,继而发展成计算机图形学中一种模拟大自然景物的有效方法,当然也是一种重要的分形生成方法。

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4-2地藓图

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

画图方法:L-系统。L系统开始是作为描述植物的形态与生长的一种方法,继而发展成计算机图形学中一种模拟大自然景物的有效方法,当然也是一种重要的分形生成方法。

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4-1窗格子图

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

画图方法:L-系统。L系统开始是作为描述植物的形态与生长的一种方法,继而发展成计算机图形学中一种模拟大自然景物的有效方法,当然也是一种重要的分形生成方法。

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3-1茹利亚集

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

用的也是逃逸时间法。

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2-2曼德勃罗集

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

用的也是逃逸时间法。

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2015
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2-1逃逸时间法希尔宾斯基三角形

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

逃逸时间法是一种画图算法,后边还会经常用到。

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1-2希尔宾斯基三角形

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

flash默认脚本时间限制是15秒,作者电脑最大输入13,输入14就超过15秒了。

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2015
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1-1冯柯克曲线

参考: http://www.abook.cn/pdf/4062.0101.pdf

flash默认脚本时间限制是15秒,作者电脑最大输入10,输入11就超过15秒了。

效果如下,源码就不贴了,可下载附件来看。


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